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Rift 3.0 - Gerüchteküche

Rift 3.0 - Gerüchteküche nach Livestream

Seit dem letzten Livestream des Rift-Teams am vergangenen Freitag (21.06.2013, Link) brodelt es gehörig in der Gerüchteküche von Rift. Die Entwickler die der Rift-Community die neuen Spielinhalte von Patch 2.3 via Twitch-Livestream präsentierten, machten während des Livestreams immer wieder kurze Exkurse zu den langfristig geplanten Inhalten von Rift - Rift 3.0.
Die Ideen der Entwickler ähneln dabei Features die bei anderen MMOs wie GW2 (Spieler-Arenen) oder WoW (Haustier-Kämpfe) erst kürzlich implementiert wurden.


Riftcurse.com hat die wenigen Infos aus dem Livestream herausgefiltert und die möglichen, kommenden Inhalte von Rift 3.0 folgendermaßen zusammgefasst:

  • Begleitersystem soll umfangreicher und tiefgründiger werden
    Die Rede ist hierbei nicht von den Pets (Beastmaster oder Magier), sondern von den Begleitern von denen es mittlerweile eine beträchtliche Anzahl in Rift zu sammeln gibt. Angesprochen wurden Möglichkeiten wonach die Begleiter eigene Fähigkeiten bekommen sollen und auch selbst leveln können. Evtl. eine Annäherung in Richtung der Begleiter-Kämpfe in WoW?
  • Gegenstandsverbesserung/Individualisierung
    Zu erwarten sind ein tiefgrundigeres, komplexeres System mit dem man Gegenstände aufwerten/weiterentwicklen kann. Items sollen individuell an den eigenen Spielstil angepasst werden können. Ob dies nur den kosmetischen Aspekt betrifft oder evtl. sogar ein Level-System wie etwa in HdRO angedacht sind sei mal dahingestellt. Uns gefällt dieser Gedanke aber sehr gut!
  • 3.0 wird höchstwahrscheinlich die Ebene des Wassers als Hauptthema haben.
    Das heißt aber niicht, dass Rift 3.0 nur aus Unterwasser-Tauchgängen bestehen wird. Vielmehr sollen alle Aspekte in Bezug auf Wasser in bEtracht gezogen werden für eigene Zonen: Unterwasser, Eiszeit, Traumszenarien, etc..
  • Neue Seelen
    Angesprochen wurden neue Seelen-Rollen wie etwa ein Support-Kleriker, Heil-Krieger oder Tank-Magier, Vollheiler-Schurke, etc. die Etnwicklung geht also weiter in Richtung: jeder kann alles. Dies wird derzeit durchaus kontrovers diskutiert ind er Rift-Community.
  • Mehr Interaktionsmöglichkeiten und Möglichkeiten in Dimensionen
    Dies könnte eventuell ein kleiner Hinweis sein in Richung Spieler-Dungeons. (d.h. Spieler entwerfen ihre eigenen Dungeons. (vergleichbar mit den Spieler-Arenen in GW2 oder The Foundry in Neverwinter?)

Alles in allem sind dies durchaus sehr interessante Pläne für die Weiterentwicklung von Rift. Nichts davon klingt unrealisierbar oder an den Haaren herbeigezogen. Auch sind dies alle Inhalte die sich sehr gut mit dem neuen Item-Shop monetaresieren lassen würden. Nicht zu vergessen dabei ist jedoch, dass all diese Dinge jederzeit geändert oder komplett verworfen werden können so wie dies die Entwickler am Anfang des Livestreams auch explizit erläutern. ;-)

Wie ist eure Meinung dazu? Benutzt die Kommentare oder schreibt eure Meinung in unserem (bis dato noch jungfräulichen) Rift-Forum!

 

Letzte Änderung amMontag, 24 Juni 2013 13:15

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