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Guild Wars 2 mit Videorekorder-Funktion: Die Episoden der Lebendigen Welt bleiben spielbar

Guild Wars 2 - Fluch und Segen der Lebendigen Welt
Guild Wars 2 - Fluch und Segen der Lebendigen Welt

Im Buy-to-Play Fantasy-MMO Guild Wars 2 geht ArenaNet nun einen der größten Kritikpunkte am Spiel an. Bisher blieben die im Zwei-Wochen-Abstand eingeführten Events der lebendigen Welt nicht lange in Tyria aktiv, sondern verschwanden rasch wieder. Das soll sich nun ändern.

Fluch und Segen der Lebendigen Welt

Die Lebendige Welt in Tyria erwies sich als Fluch und Segen zugleich. Die Vorteile waren ein konstanter Content-Strom, der alle zwei Wochen eine zusammenhänge Geschichte ein Stück weiter brachte. Die Welt fühlte sich dadurch – in der Tat – lebendig an. Allianzen formten sich und gingen auseinander, NPCs traten in den Vordergrund, die Spieler erlebten die Ereignisse der Welt in Echtzeit und konnten darauf spekulieren, was Scarlet Dornstrauch, die Antagonistin der Ersten Staffel, wieder im Schilde führen würde. Ein Hauch von Game of Thrones wehte durch das MMO.

Guild Wars 2 Charaktere

Doch hatte das System auch Nachteile. Fans beklagten, dass sich das Spiel auch nach einigen Jahren nicht gravierend vom Zustand zum Release unterscheide. Spieler, die nach einigen Monaten oder gar Jahren Pause wieder nach Tyria fänden, hätten außerdem viele Monate Content und Mini-Events verpasst: Die Welt käme ihnen kaum verändert vor. Außerdem zwinge einen die Lebendige Welt, so ein weiterer Vorwurf, praktisch dazu, zumindest einmal alle zwei Wochen in Guild Wars 2 einzuloggen. Wo es sich doch bei einem Buy-to-Play-MMO anbiete, längere Pausen zu machen. Außerdem kritisierten manche Viel-Spieler, dass die Mini-Events zwar nett seien, aber auch nicht wirklich viel Content böten. Nur wenige Stunden halte so ein Event, dann habe man alles gesehen und müsse auf die nächste Episode warten.

Episoden bleiben spielbar, verpasste müssen allerdings bezahlt werden

ArenaNet signalisierte schon seit längerem, die Ereignisse der Lebendigen Welt permanent zu gestalten. Allerdings war bisher nicht klar, wie genau das passieren sollte. Viele vermuteten, dass die Events „bleibende“ Auswirkungen auf der Landkarte hätten. Stattdessen führt man nun mit der Chronik eine Art Videorekorder-Funktion ein. Die Spieler können vergangene Episoden der Lebendigen Welt wiedererleben. Allerdings gilt das nur für Episoden aus der Zweiten Staffel. Jene der Ersten Staffeln sind wohl auf ewig perdu, es sei denn ArenaNet entschließt sich dazu, auch diese Episoden im Nachhinein spielbar zu machen. Die Events der im nächsten Monat anlaufenden Zweiten Staffel der Lebendigen Welt werden fortan in die Heldengeschichte der Spieler integriert werden. Solange man innerhalb der zweiwöchigen Dauer einloggt, erhält man sie umsonst. Verpasst man ein Event kann man es nachträglich freischalten. Das kostet dann aber Gold oder die Ingame-Prämien-Währung Diamanten.

Letzte Änderung amDienstag, 10 Juni 2014 11:27

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